Ace Combat Zero - The Belkan War
La guerre belkane, un conflit sans pitié... pour un jeu un rien décevant.
Vous incarnez Cipher, un mercennaire à bord de son tit avion, pendant la Guerre Belkane. Un conflit qui a dévasté le territoire Belkan, et qui s'est (officielement du moind) terminé sur l'explosion simultanée de 7 bombe nucléaire à la frontière sur du pays.
Vos missions seront diverse: destruction de target au sol, dans les air, dans des souterrains...
Blablabla.
6e épisdode de la série, Ace Combat Zero se place chronologiquement 15 ans avant Ace Combat 5 (voir mon précédant article là dessus ;o) )
Mi-simulation mi-arcade, le principe est simple: abatre le plus de cible possible. Petite nouveauté dans cet opus, les cible "yellow" qui sont en fait des cible qu'on est pas obligé d'abbatre. Elle rapporte des point mais peuvent aussi faire chuter votre grade.
Après le déroulement du jeu est un peu complexe... l'histoire se déroule en suivant un jeune journaliste (que je soupsone etre que le meme que dans AC5), mais les missions sont plutot ératique... il n'y a pas telement de lien entre elles. Une mission un truc apparait, il faut le détruire, on sait pas d'où il sort et on en entendra plus parler... bref.. un peu décevant
Il y'a trois grade attribué en fin de mission: Chevalier, Soldat, et Mercenaire... personnelement j'ai toujours pas réussi à comprendre comment il étaient attribué... c'est dommage :
Les avions sont un rien difficile à obtenir et à acheter..
Graphiqument le jeu à évolué, les décore sont un peu moins pixelisé.
La bande sonore... a part le thème principale mi-flamenco mi-electro, elle est une peu gavante à la longue.
Ace Combat Zero marque la fin de la série sur Playstation2.
Je sais aps encore si Namco reprendra sur PS3... affaire à suivre.